《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
射击 | 2026-11-06 21:51
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S
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大表哥2也跳了两次网友推测《GTA6》这是最后一次跳票
独立游戏 | 2026-11-06 21:23
今天最大的新闻莫过于R星再次官宣《GTA6》跳票的消息,这款最受玩家期待的新作将于2026年11月19日星期四)正式发售。R星自己也意识到玩家已经等待太久了,对这次的跳票进行了道歉。回首过往,R星本来
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那款让人眼瞎的游戏带着续作杀回来了!《3D找茬2》正式发售!
独立游戏 | 2026-11-06 21:22
还记得多年前有个叫《3D找茬》的找茬游戏吗?它在2021年初上线,作为小工作室Hyper Three Studio的第一款游戏,没什么钱做宣传,就靠着一个“把找茬搬进3D世界”的想法,硬是吸引了大量玩
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韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性
端游 | 2026-11-06 20:35
近日韩国开发商NX3Games公布了旗下新ARPG游戏《Project Outant》新艺术图,展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,也传达出游戏黑暗且富有叙事感的氛围。《Project Outan
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《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
端游 | 2026-11-06 20:16
尽管《ARC Raiders》有大量漏洞亟待修复,但当前有个问题需要开发团队优先关注——让玩家能陈列大规模橡皮鸭收藏。有位玩家已收集数百只橡皮鸭,他的努力理应获得视觉回报。一位
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理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
单机 | 2026-11-06 19:54
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛
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